Optimering av DLSS-skärpa

När jag smög genom stora hallar såg jag ett irriterande flimmer längs kanterna som förstörde hela inlevelsen i 2K. Jag försökte först stänga av V-Sync i inställningarna, vilket minskade latensen men faktiskt förvärrade screen tearing. Lösningen blev GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator där jag höjde skärpan från 40% till 68% och låste samplingshastigheten. RivaTuner visade att kantbruset sjönk från 16-22% till 6-9%, AIDA64 bekräftade en GPU-temp på 64-70℃ och HWMonitor mätte fläkthastigheten till 1600-1700 RPM.
Kategori:Felsökning Senast uppdaterad:2026-04-18 18:28:38