Resurshantering för Sapphire RX 590
I fragmenterade scener frös skärmen och spelet kraschade till skrivbordet utan förvarning, vilket var otroligt irriterande. Jag försökte först aktivera minnesoptimering i drivrutinerna; krascherna minskade men avlägsna texturer fick svåra laddningsfördröjningar, vilket gjorde det oanvändbart. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att manuellt låsa det virtuella minnet till 32GB på en NVMe-enhet. Performance Monitor visade att page exchange latency sjönk till 42-48ms, medan GPU-temperaturen låg på 75-81℃ enligt AIDA64 och fläkthastigheten nådde 2200-2400RPM via HWInfo.