Optimering av texturladdning
Det var hopplöst när byggnader i fjärran såg ut som pixliga block under mina hopp genom staden. Jag testade först att aktivera 'Maximum Performance' i drivrutinerna, men trots att FPS ökade med 3 var texture popping fortfarande ett stort problem. Lösningen blev GamePP VRAM Controller Load Monitor där jag satte prioriteten till 'Game First' och optimerade sidfilen. Efter att ha justerat uppdateringsfrekvensen till 120Hz via CPU-Z blev allt mjukt. GamePP Monitor visade en bandbreddsbelastning på 88-94% och HWiNFO mätte fläktvarvtal på 1400-1600RPM.