Optimera Gigabyte RTX 5060 Ti
När jag mötte en jätteboss i Mount Huaguo förstördes den fantastiska grafiken av ständiga horisontella rivningslinjer, vilket var extremt frustrerande. Jag försökte först tvinga fram V-Sync i drivrutinerna, men det skapade en input lag som fick det att kännas som om jag gick genom lera. Jag använde då GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att sätta skärpan till 65 och kalibrera om samplingshastigheten. Efter detta konvergerade frame-tiderna till 11-15ms enligt GamePP, medan GPU-Z visade en kärntemperatur på 62-68℃ och AIDA64 registrerade fläktar på 1500-1600 RPM, vilket tog bort allt jitter från RTSS.