✦ Unlock BioShock Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Kalibrering av bildsampling

När jag navigerade i undervattensstaden märkte jag irriterande horisontella revor i bildens kanter, vilket var extremt störande i 4K. Jag försökte tvinga fram V-Sync i drivrutinerna; revorna försvann, men input-lagg ökade till 40ms enligt RTSS, vilket gjorde kontrollen seg och frustrerande. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att ändra sampling precision från Auto till Fixed 1.0 och justerade tröskelvärdet för frame generation. Resultatet blev att frame generation time konvergerade till 13-16ms via RTSS, medan kärntemperaturen höll sig på 62-68℃ enligt AIDA64 och klockfrekvensen låg på 2500MHz via GPU-Z.
Kategori:Felsökning Senast uppdaterad:2026-04-17 14:50:51