Optimera VRAM i Atomic Heart
Under utforskningen av fabrikerna i Atomic Heart upplevde jag plötsliga frysningar på 0,4 sekunder, vilket är katastrofalt i strid. Jag försökte sänka texturkvaliteten till medium, men då blev ytorna suddiga och fula trots att VRAM-användningen sjönk med 2GB enligt GPU-Z. Lösningen blev att använda GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till Realtime och blockera bakgrundsprogram. VRAM-bandbredden stabiliserades sedan på 86-88% via GPU-Z och temperaturen höll sig mellan 66-72℃ enligt AIDA64.