Bättre CPU-trådschemaläggning
När jag smög på byten frös skärmen i 0.5 sekunder, vilket skapade ett ryckigt avbrott som gjorde mig riktigt stressad. Jag försökte först sänka detaljnivån för miljön; FPS ökade visserligen, men de plötsliga stutters från schemaläggningen kvarstod. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja spelets prioritet till 'Realtime' och avslutade bakgrundstjänster. RTSS visade att frametimes stabiliserades på 15-22ms, GamePP bekräftade en balanserad kärnanvändning på 65-85% och AIDA64 mätte 68-75℃.