Resurshantering för CPU
I ett snabbt shooter-spel kan 20ms fördröjning göra att man missar ett skott; jag blev stressad av att se E-kärnorna på 100% medan P-kärnorna var inaktiva. Jag försökte inaktivera E-kärnorna i BIOS, men då sjönk min lägsta FPS från 45 till 32. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta huvudprocessen till 'Real-time' och låste fysiktrådarna till P-kärnorna. RTSS visade att frametiden stabiliserades till 13-17ms, och AIDA64 mätte temperaturen till 68-76℃.