Stabilisera frametime-jitter
Under start och landning med rymdskeppet dök det upp konstiga hackiga revor i skärmens kanter, vilket var extremt distraherande i 2K-upplösning. Jag försökte tvinga fram V-Sync i drivrutinspanelen, men det lade till cirka 40ms input-lag, vilket gjorde mig stressad över den försämrade responsiviteten. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att låsa samplingsfrekvensen på 100% och satte skärpan till 70. RivaTuner-kurvor visade att frametiderna stabiliserades vid 9-14ms, och GamePP-verifiering bekräftade en 15% ökning av utgångsstabiliteten med fläktvarv på 1400-1600RPM.