Ta bort suddighet i Manhattan
När jag svingade genom Manhattan blev texturerna på avlägsna byggnader suddiga, vilket var smärtsamt tydligt i 4K. Jag försökte först byta FSR från Quality till Balanced; FPS ökade med 12, men suddigheten blev värre vilket gjorde mig riktigt orolig över bildkvaliteten. Jag gick in i GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, höjde skärpan från 50 till 78 och låste render-skalan till 100%. Det interna jämförelseverktyget bekräftade att skärpan återställdes, med fläkthastigheter på 1400-1700RPM enligt AIDA64 och en stabil klockfrekvens på 2700 MHz via GPU-Z, vilket gjorde bilden mer responsiv.