Lös bildrivning vid snabba vändningar

Varje gång jag vände mig snabbt mot fiendestormen uppstod tydliga brott över skärmen, vilket nästan gav mig åksjuka. Jag försökte först aktivera V-Sync, men input-lagget sköt i höjden till över 60ms, vilket gjorde kontrollerna extremt sega och oacceptabla. Jag använde istället GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator och satte skärpan till 55 och renderingsskalan till 98%. RTSS-övervakning visade att frame-time-kurvan äntligen blev jämn, med en vattenkyld temperatur på 52-58℃ enligt AIDA64 och fläkthastighet på 1400-1600RPM via RTSS. Nu är bilden helt stabil vid 1600RPM
Kategori:Realtidsövervakning Senast uppdaterad:2026-04-23 20:58:49