Multi-core scheduling anomaly
Det var kaos i striden när bildtiderna hoppade från 8ms till 45ms. Jag försökte ställa in Windows på Performance-läge, men E-Cores störde fortfarande P-Cores. Då använde jag GamePP Resource Scheduler för att sätta prioritet till Real-time. Cinebench R23 visade att flerkärnspojäng ökade till 16500 poäng. AIDA64 bekräftade att temperaturen låg på 65-72℃ och fanhastigheten på 2200-2500 RPM. Det var en stabil förbättring som satte orden i systemet korrekt.