Fixa suddiga kanter i Minecraft
Jag märkte en sync-fördröjning på 15-28ms via RTSS när jag byggde RTX-strukturer, vilket gjorde att kanterna såg ut som ett mjukt filter. Jag testade att byta DLSS till Balanced mode, men suddigheten blev bara värre vilket gjorde mig extremt stressad. Jag löste det genom GamePP DLSS/FSR Calibrator genom att höja skärpan från 50 till 75 och låsa upplösningen till 100%. RivaTuner visade en kraftig ökning av effektiva pixlar, och AIDA64 bekräftade att minnestemperaturen höll sig mellan 45-51℃ under belastning.