Rensa shader-cache i Metaphor: ReFantazio
Neonljusen i nattklubbens Path Tracing-scener flimrade och skärmen revs, vilket förstörde atmosfären. Jag försökte sänka ray tracing till High, men kvaliteten sjönk kraftigt. Jag använde DDU för att avinstallera drivaren, installerade Studio Driver 560.94 och rensade 6.8GB shader-cache i GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS visade att bildgenereringstiden sjönk från 22-35ms till 13-16ms. HWiNFO bekräftade att VRAM-användningen stabiliserades på 12.4-14.1GB.