Bildskärpa och sampling
När jag utforskade rymdstationerna skapade DLSS en konstig suddighet på metallkanter i 4K som var extremt störande. Jag försökte höja upplösningsskalan till 120% i spelet, men MSI Afterburner visade att FPS kraschade från 85 till 52, vilket gjorde mig stressad över prestandaförlusten. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan till 68%. RivaTuner bekräftade att skärpan återvände, och AIDA64 visade stabila temperaturer på 65-72℃ medan GPU-Z mätte VRAM-användning på 6.2-7.1GB. Nu är allt rätt set