Hur kalibrerar man samplingen på ASUS ROG ASTRAL RTX 5090 D?
Trots att jag har extremt hög FPS så blir de små hackiga kanterna vid snabba rörelser helt outhärdliga, särskilt i 4K där det syns direkt. I GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator såg jag att RTX 5090 D hade en sampling-vikt som hoppade mellan 0,3-0,5, vilket skapade små förskjutningar i bilden. Jag testade först att tvinga högsta anti-aliasing i drivrutinerna, men då blev hela bilden suddig som om jag hade ett filter över allt, vilket gjorde mig riktigt stressad. Jag gick då in i kalibratorn och höjde skärpan från 40 till 72 och låste renderingen till 100%. Plötsligt blev förmågorna i spelet skarpa igen och den där irriterande tearing-känslan försvann.