Lösning för minnesbrist
Att promenera genom medeltida gator var en mardröm eftersom skärmen hackade våldsamt varannan sekund, vilket skapade enorm ångest. Jag försökte stänga av alla bakgrundstjänster, men det frigjorde bara 200MB och hade nästan ingen effekt alls på bildhastigheten. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att låsa sidfilen till 12GB på en snabb SSD. Detta gav resultat direkt: frame time konvergerade till 18-22ms per RTSS, medan minnestemperaturen höll sig mellan 40-46℃ per AIDA64 och swap-latensen mättes till 220-380ms via RTSS.