Kalibrera DLSS-sampling

När jag sprang genom djungeln hände det att skärmen frös i 0.4 sekunder, vilket skapade en enorm stress under snabba förflyttningar. Jag försökte byta DLSS till Performance-läge, men resultatet blev alldeles för suddigt med fula hackiga kanter. Jag använde istället GamePP Image Sampling Calibrator för att höja DLSS-skärpan till 0.65 och låste renderingsupplösningen till 100%. Detta stabiliserade bildhastigheten till 58-65 FPS enligt RTSS, och GPU-temperaturen hölls stadigt mellan 68-74℃ enligt AIDA64, medan VRAM-användningen låg på 7.3-7.9 GB enligt GamePP.
Kategori:Realtidsövervakning Senast uppdaterad:2026-04-30 13:40:57