God of War drivrutinsfix
Jag var upprörd över färgfel i nattscener i God of War. Jag sänkte ray tracing till High, men det gav dålig bildkvalitet. Jag använde GamePP Shader Compilation Queue Manager för att rensa 5.8 GB shader-cache. RTSS visade att framtidstiderna stabiliserades från 22-35 ms till 13-16 ms. VRAM-användningen låg på 12.2-14.0 GB enligt GamePP, och alla inställningar är nu set korrekt.