Bota laddningslatens i DEATH STRANDING 2
I den öppna världen i DEATH STRANDING 2 stammade spelet när stora grupper av varelser spawades. Bandbredden på min ONDA 9D4-VH-D sjönk från 25.6GB/s till under 12GB/s, vilket CrystalDiskMark visade. Jag testade att ställa in virtuellt minne till halva diskutrymmet, men det förvärrade läsläsningarna. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Config för att höja kökdjupet till 1024 och aktiverade tvingad write cache refresh. CrystalDiskMark visade att 4K slumpmässig läshastighet förbättrades från 35-42MB/s till 55-62MB/s. Laddningstiden för skapelser sjönk från 8 sekunder till 3 sekunder, och temperaturen hölls på 45-50℃ enligt CrystalDiskInfo.