Hantera CPU-värmeeffekter
Varje gång en jättelik Necromorph attackerade sköt CPU-temperaturen över 90°C enligt AIDA64, vilket fick min FPS att rasa från 80 till 40. Jag försökte sänka grafikinställningarna i spelet för att minska belastningen; FPS ökade visserligen, men temperaturen förblev hög, vilket visade att problemet var fysisk kylning. Jag använde då GamePP Fan Curve Configuration för att skapa en trappstegsökning mellan 60°C-80°C och satte en 100% fullfartstrigger vid 85°C. Kärntemperaturerna pressades ner till 76-81°C enligt HWiNFO64 och fläkthastigheterna stabiliserades på 1400-1500RPM via GamePP. Nu är allt korrekt set