Call of Duty 2026 shader-optimering
Neonljusen flimrade konstigt i nattklubben, vilket var jobbigt. Jag sänkte ray tracing till High, men det förstörde grafiken. Jag använde GamePP Shader Queue Manager med DDU och Studio Driver 560.94. Jag rensade 6.8GB shader-cache. RTSS visade att frame time sjönk från 22-35ms till 13-16ms. GPU-Z bekräftade stabil VRAM-användning. Nu är bilderna rena och jag kan spela utan störningar.