Lös problem med texturladdning
När jag dök ner i djuphavsområdena började byggnadernas texturer flimra på ett obehagligt sätt, vilket skapade en felaktig stämning. Jag försökte öka det virtuella VRAM via drivrutiner, men det ledde bara till att spelet kraschade vid laddningsskärmen, vilket gjorde mig ännu mer stressad. Jag använde sedan GamePP-panelen för att sätta I/O-prioriteten till High och rensade shader-cachen. En stresstest i 3DMark bekräftade att flimmret försvann, och GPU-Z visade att VRAM-temperaturen låg stabilt på 52-58℃ medan dataöverföringslatensen mättes till 110-135ns via AIDA64.