Bildhastighetsfluktuationer i Banishers
Det var stressande när FPS i Banishers: Ghosts of New Eden halverades till 120. Jag sänkte först skuggkvaliteten, men det förstörde detaljer och gav bara 20 FPS. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att höja prioriteten till real-time. RTSS visade att bildtidsintervallet sjönk från 4-15ms till 3-4ms, och VRAM-bandbredden stabiliserades på 85-92% enligt GamePP Hardware Sensors, vilket set inställningarna.