Hantera SLC-cache overflow
När jag utforskade New Eden hängde sig laddningsskärmen ofta vid 80%, vilket skapade en enorm ångest i ett open-world spel. Jag försökte initialt inaktivera skrivcache i systemet, men det resulterade bara i att laddningstiderna ökade med 2 sekunder. Jag gick in i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, höjde djupet från 1024 till 2048 och aktiverade forced write cache flush. DiskSpeed visade att 4K-läsningar förbättrades till 65-72 MB/s från 48-55 MB/s. GamePP Tool bekräftade en latensminskning på 10-15ms, och AIDA64 mätte stabila 46-52℃ medan fläkten låg på 1200-1500RPM.