Shadercache och drivrutinsuppdatering
Jag såg färgöverskott i nattklubben. Jag sänkte Ray Tracing men kvaliteten var dålig. Jag använde DDU för att installera Studio Driver 560.94 och rensade 6.8GB cache via GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS visade framtid sjönk från 22-35ms till 13-16ms. VRAM låg på 12.4-14.1GB. Inställningarna är nu set och stabila.