SLC cache i Way of the Hunter 2
Det var irriterande när SLC cache överflöde i Way of the Hunter 2. Jag försökte justera virtuellt minne, men det förvärrade diskkonflikterna. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Config för att höja djupet till 2048. CrystalDiskMark bekräftade att 4K-läs ökade från 45-52MB/s till 68-75MB/s.