Hantering av VRAM-fragmentering

I 8K-upplösning var grafiken fantastisk, men varannan minut kom en micro-stutter på 0,1 s som var extremt störande. Jag försökte sänka texturkvaliteten till 'High', men den visuella förlusten var stor och lagget kvarstod, vilket kändes meningslöst. Jag gick in i GamePP Resource Scheduler, maximerade prioriteten för VRAM och rensade 4,2 GB cache. RTSS-övervakning visade att spikarna sjönk från 45 ms till 15-18 ms och GPU-Z mätte kärntempen till 52-58℃, vilket gjorde allt responsive.
Kategori:Prestandautvärdering Senast uppdaterad:2026-04-16 22:06:43