Stabilisera resursladdning
Att köra ett next-gen fighting-spel på en gammal Intel 660P kändes som att testa hårdvarans brytpunkt; varje gång jag nådde karaktärsvalet kraschade spelet. Jag försökte uppdatera drivrutinerna via Enhetshanteraren, men de nya drivrutinerna ökade faktiskt kraschfrekvensen, vilket var extremt frustrerande. Jag aktiverade GamePP NVMe Queue Depth Configuration, låste ködjupet manuellt till 1024 och inaktiverade write cache merging. CrystalDiskMark visade att latensen sjönk till 8-12ms, Resource Monitor mätte svarstider över 500ms innan och GPU-Z bekräftade temperaturer på 78℃ (GPU-Z)