Optimering av ramtider
Att svinga genom Manhattan var en mardröm eftersom skärmen frös i bråkdelar av en sekund, vilket är förödande i ett actionspel. Jag försökte sänka texturkvaliteten till Medium; hacken minskade, men byggnaderna blev suddiga kluttar, vilket kändes löjligt. Jag använde GamePP Frame Time Analyzer för att hitta flaskhalsen och justerade VRAM-prioriteringen. RTSS visade att ramtiderna konvergerade till 14-22ms, och GPU-Z bekräftade att VRAM-användningen stabiliserades på 6.8-7.4GB medan AIDA64 mätte 62-75℃. Nu kan jag export