Fixa stutter vid texturladdning
Det var helt absurt; trots M.2-gränssnitt orsakade laddning av 4K-texturer kraftiga hack i bilden. Jag försökte ställa in det virtuella minnet till 50% av ledigt diskutrymme, men det förvärrade faktiskt läs/skriv-konflikterna i detta stora RPG. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att låsa djupet till 1024. Frametidsfluktuationerna dämpades till 15-22ms enligt FrameView och AIDA64 visade 10% ökning av slumpmässig prestanda vid 48-58℃.