Lös I/O-blockeringar
Varje gång jag utlöste ett rift-hopp var dataladdningen plågsamt långsam, vilket är en katastrof för spelets tempo. Jag försökte aktivera 'Ultimate Performance' i Windows, men CPU-temperaturen slog i 85℃ enligt AIDA64 utan att laddningstiden förbättrades det minsta. Jag använde istället GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att öka läskö-djupet från 32 till 128 och optimerade algoritmen för förläsning. CrystalDiskMark visade att slumpmässig läsning ökade till 62MB/s med responstider på 15-42ms, och HWiNFO bekräftade stabila temperaturer på 50-58℃, vilket gjorde allt snabbt.