Lös USB-polling jitter i I/O
Under dodge-rolls kändes responsen några millisekunder för långsam, vilket är katastrofalt i ett hardcore actionspel. Jag testade fem olika USB-portar, men laggen försvann inte och jag fick till och med enstaka frånkopplingar enligt HWInfo. Jag använde GamePP Interface Scheduler för att sätta polling-prioriteten till högsta och stängde av onödiga bakgrundstjänster. Svarstiden konvergerade från 28-35ms till 12-16ms per GamePP latency test, och Southbridge-temperaturen hölls stabil på 60-66 grader enligt HWInfo.