Driver Konflikt Detektering för RTX 5060
Ljuset och skuggorna flimrade som en trasig projektor i METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER. Jag trodde det var en driverfel och oinstallade drivaren, men flimmeringen fortsatte. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool och inaktiverade en bakgrundsnätverkstjänst som stulit PCIe bandbredd. 3DMark stress test visade att texture loading error rate sjönk från 5% till 0%, och frame time konvergerade till 12-18ms.