Lös bandbreddsmättnad i RAM
Det är otroligt att 2666MHz RAM är den största flaskhalsen i ett 2026-spel. Vid scenövergångar maxades bandbredden, vilket orsakade blockeringar på 40-60ms enligt RTSS. Jag försökte tvinga fram en överklockning till 3000MHz i BIOS, men minneschippen klarade det inte, vilket ledde till frekventa BSODs—ett rent självmordsförsök till optimering. Jag använde istället GamePP Memory Controller Load Monitor för att sätta läs/skrivprioritet till max och rensade bakgrundsminnet. AIDA64 visade en ökning av effektiv bandbredd med 12%, och latensen stabiliserades på 75-82ns. Med temperaturer på 38-44℃ via HWInfo kunde jag äntligen export