Intel 545S: SATA-bandbredd i Spider-Man Miles
Att svänga i Manhattan med 2-3 sekunders svarta skärmar var frustrerande. Jag sänkte texturkvaliteten, men detaljerna försvann. Jag aktiverade minnesprefetch i GamePP Resource Scheduler och lade fast virtuell minne på 16GB. Enligt GamePP Hardware Sensor sjönk SATA-utnyttjandet från 95% till 78%. Minnesanvändningen stabiliserades på 12-14GB, och laddningstiden minskade till 1s, vilket kändes som en stor förbättring.