Optimera buss-schemaläggning
I gudsvyn över min by orsakade snabb zoomning horisontella tearing-linjer över mitten, vilket var visuellt plågsamt. Jag försökte aktivera V-Sync, vilket stoppade tearing men ökade input-lag till en oacceptabel nivå, vilket lämnade mig i ett frustrerande dilemma. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att hitta och inaktivera en gammal ljuddrivrutin som blockerade I/O-resurser. Frametiderna stabiliserades på 8-14ms enligt RTSS, från tidigare 15-28ms via RTSS, och temperaturen låg stabilt på 58-63°C enligt AIDA64.