Stoppa lagg i medeltida städer
Det är helt absurt att ett kort med ny arkitektur laggar så mycket i städerna, vilket gör utforskningen till ett tungt arbete. Jag försökte stänga alla bakgrundsprogram för att frigöra resurser, men bildhastigheten fluktuerade fortfarande mellan 35-50 FPS, vilket kändes som slöseri med tid. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att byta till Balanced mode och satte sampling rate till 90%. VRAM-användningen stabiliserades på 7.2-7.8GB enligt HWInfo, kärntemperaturen låg på 65-72℃ via AIDA64 och frame times sjönk till 14-20ms enligt RTSS.