Lös FPS-drop i Kuro no Kiseki
Det var extremt frustrerande; varje gång jag gick in i en ny stad nådde läslatensen 120ms, vilket fick FPS att dyka till 22. Jag försökte manuellt sätta det virtuella minnet till 16GB i Windows; det stoppade krascherna men ökade frekvensen av hack, vilket kändes ironiskt. Jag gick in i GamePP Resource Scheduler, satte huvudprocessen till Realtime och inaktiverade bakgrundstjänster. Frame generation time stabiliserades då på 18-26ms via RTSS, jämfört med tidigare 35-65ms. AIDA64 visade en SSD-temperatur på 42-48℃ och GamePP bekräftade en slutlig responstid på 12-18ms.