Rensa drivrutinskonflikter
På en regnig gata i Judgment hoppade rambasen från 16ms till 45ms, vilket gav synlig rivning. Jag försökte åtgärda genom att rulla tillbaka drivrutinsversionen, men problemet kvarstod. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector och identifierade en bakgrundstjänst som tog GPU-resurser. Jag inaktiverade tjänsten. GamePP Frame Time Analyzer bekräftade att rambasen stabiliserades på 15-18ms och att prestandan var jämn.