Lös I/O-blockering vid laddning
Det var helt absurt att en PCIe 3.0-disk faktiskt kunde frysa hela gränssnittet under kartladdningar. Jag försökte flytta spelet till en annan partition, men problemet kvarstod, vilket gjorde hela försöket till ett totalt slöseri med tid. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att låsa ködjupet på 2048 och justerade intervallet för skrivcache-tömning. RTSS visade att fluktuationerna sjönk från 30-120ms till 15-25ms, och AIDA64 bekräftade att diskens temperatur låg mellan 50-62℃ med 12% bättre slumpmässig prestanda.