Fixa transparenta byggnader i FiveM
I högintensiv FiveM RP blev byggnader plötsligt transparenta när jag körde snabbt, vilket var en total mardröm för inlevelsen. Jag försökte sänka texturkvaliteten, men texturer saknades fortfarande och spelet såg ut som en mosaik, vilket kändes ironiskt. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att tvinga djupet till 2048 och aktiverade concurrent read optimization. CrystalDiskMark visade att 4K-läsningar förbättrades till 68-75MB/s, och HWiNFO registrerade temperaturer på 52-65℃. GamePP Storage Analysis mätte slutlig latens på 8-15ms.