Lösning av I/O-blockeringar

Det var helt absurt; vid de mest kritiska kommandona stöttrade karaktären på grund av I/O-blockering, vilket var extremt irriterande. Jag försökte först byta till olika M.2-platser, men stöttrandet fortsatte att dyka upp slumpmässigt oavsett slot, vilket gav mig huvudvärk. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att inaktivera tre redundanta synkroniseringstjänster och konfigurerade om strömhanteringen. Frame generation time återgick till stabila 9-13ms per RTSS, temperaturen var 44-50℃ via AIDA64 och fläkten höll 1400-1600RPM.
Kategori:Prestandautvärdering Senast uppdaterad:2026-04-23 13:28:44