Fixa DLSS-suddighet i Far Cry 7
När jag rörde mig snabbt genom djungeln i Far Cry 7 märkte jag konstig kromatisk aberration och tearing i kanterna av skärmen. Jag försökte byta DLSS från Quality till Balanced; jag fick visserligen 8 FPS mer, men bilden blev ännu suddigare, vilket var helt kontraproduktivt. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan till 72 och låste upplösningen till 100%. VRAM-användningen stabiliserades på 11,2-13,5GB enligt GamePP, och GPU-temperaturen höll sig mellan 62-74℃ enligt GPU-Z.