Termisk optimering
Det var helt otroligt; när jag mötte en kraftfull Boss med massiva effekter drabbades skärmen av ett extremt FPS-drop på grund av termisk eftersläpning. Jag försökte först sänka upplösningen för att minska trycket, men de plötsliga hacken kvarstod, vilket fick mig att inse att jag bara behandlade symptomen. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att sänka fläktresponstiden till 0.1s och skapade en aggressiv trappstegskurva. Frametiden konvergerade till 10-18ms per RTSS, CPU-toppar gick från 68℃ till 96℃ via AIDA64 och slutlig frametid blev 11-16ms enligt RTSS.