Hantering av CPU-överhettning
Under intensiv parkour dök bildhastigheten från 80 till 20 FPS, vilket fick spelet att kännas som ett bildspel. Jag sänkte fysikinställningarna i spelet, vilket förstörde det visuella men HWInfo64 visade att peaktemperaturerna fortfarande nådde 92-98℃ under rörelse. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration för att tvinga fläktarna till 1800 RPM så fort CPU:n nådde 65℃. FrameView visade att peak frame time sjönk till 20-28ms, och AIDA64 bekräftade att temperaturen nu stabiliserades mellan 80-85℃.