Fixa I/O-blockering i DL2
Den öppna världen var en mardröm; streaming av kartdata fick läslatensen att hoppa från 0.9ms till 15ms enligt AIDA64. Jag försökte aktivera 'Ultimate Performance' i Windows, men CPU-temperaturen rusade till 92 ℃ utan någon märkbar förbättring i laddning. Jag gick in i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ökade läsdjupet till 256 och justerade avbrottshanteringen. CrystalDiskMark visade sekventiell läsning på 3450 MB/s, HWMonitor mätte 45-60 ℃ och GamePP benchmark bekräftade genomströmning på 3.1-3.4 GB/s.