Termisk respons i Defense Grid
När jag mötte sandstormseffekterna drabbades skärmen av svåra frame drops, vilket fick mig att känna mig helt hjälplös på grund av den termiska fördröjningen. Jag försökte sänka upplösningen för att minska belastningen; FPS ökade, men de plötsliga hacken kvarstod. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration för att sänka responstiden till 0,1 s och implementerade en aggressiv trappstegskurva. RTSS visade att frametiderna konvergerade till 8-16 ms, och AIDA64 bekräftade CPU-temperaturer på 72-80℃.