Optimera kylning i Super Mario Emulator
Jag kände mig hjälplös över stottringar i komplexa nivåer i Super Mario Emulator, där Noctua NH-D14 chromax.black inte klarade CPU-lasten och temperaturen svängde. Jag försökte låsa fläktvarvet till max, vilket stabiliserade temperaturen men skapade ett ohållbart brus som fick mig att vilja ge upp optimeringen. Då använde jag GamePP Fan Curve Configuration Panel för att sätta dynamiska fläktvarv: lågt under 65 °C och gradvis ökning ovan 75 °C. AIDA64 bekräftade att svängamplituden minskade från 10 °C till 3 °C och nu håller CPU:n 65-70 °C, vilket export min konfiguration.