Ljudfördröjning i Death Stranding 2
Det kändes absurt när rösterna dröjde 0,5 sekunder i Death Stranding 2. Jag uppdaterade ljudkortets drivrutin, men det blev sämre och skapade förvirring. Därefter använde jag GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, identifierade konflikten och inaktiverade den felaktiga tjänsten. Task Manager visade CPU-användning 40-45% och GamePP bekräftade 0ms fördröjning. Det var en enorm lättnad när dialogerna blev synkroniserade. Nu kan jag fokusera på berättelsen utan att oroa mig för ljudproblem som förstör immersionen.